dimanche 28 octobre 2007

jeu de l'oie damascène

le jeu de l'oie existe aussi à damas, à la différence qu'il ne se joue pas mais se vit. chaque joueur doit se munir de patience, de bonne humeur et obstination. l'objectif est d'obtenir une carte de résidence. la première partie du jeu se joue sans dés, il faut simplement suivre les instructions données par le maître du jeu et ses acolytes. il s'agit alors de vaquer entre les différents centres médicaux, de radiographie, bureaux de fonctionnaires, médecins, fonctionnnaires-médecins, médecins-fonctinnaires, tout en étant à l'affût du moindre tampon, consciencesement collé à l'aide d'une vieille éponge, du premier timbre à coller avec la même éponge, puis du second, du troisième, sans oublier la signature du fonctionnaire, celle du médecin, celle du fonctionnaire-médecin, et enfin celle du médecin-fonctionnaire. bien sûr il faut afronter divers obstacles, chauffeurs de taxis désireux de profiter du pouvoir d'achat des étrangers, réfugiés iraqiens, grosses voilées qui vous poussent dans n'importe quelle file d'attente, sous prétexte qu'elle sont plus vieilles, plus grosses et plus voilées que nous.
puis arrive la deuxième partie du jeu, la plus intéressante, mais la plus difficile aussi. la jeu se déroule das l'enceinte du bâtiment appellé al-hijra wa j-jaxazât, les services de l'immigration.
on joue seul, ou à plusieurs, tout en sachant que le jeu sera dur et long, et que la compagnie d'autres joueurs peut aider à supporter les différentes et inévitables épreuves qui nous attendent.
premier lancer de dé, rendez vous à la case à la case deuxième étage depuis la case départ. deuxième lancer de dé, nous mène à l'extérieur du bâtiment pour acheter un timbre à 25 livres à coller sur un formulaire à acheter à un fonctionnaire du deuxième étage du bâtiment dont on vient. le joueur suivant vous accompagne acheter le formulaire après avoir demandé à quatre fonctionnaires qui chacun, vous indiquent un endroit différent. une fois le formulaire acheté et délivré entre deux bouffées de cigarettes, il s'agit de se rendre rapidement à la case bureau-du fonctionnaire chargé des étrangers avant qu'une grosse et vieille voilée vous devance. à la case-bureau-du-fonctionnaire-chargé-des-étrangers, case piège. il manque une lettre d'une minstère de la culture adressée au minstère de l'intérieur, rentrez chez vous, passez votre tour le temps d'une semaine.
la semaine passe, vous retournez au bâtiment, que vous commencez à connaître, allez directement à la case bureau-du-fonctionnaire-chargé-des-étranger, muni du dossier complet. le dossier n'est pas complet, descendez, sortez et faites photocopier, une petite douzaine de feuilles. remontez au du deuxième étagne chez le fonctionnaire-chargé-des-étrangers pour l'opération le "fonctionnaire agraffe les feuilles" dans un mystérieux ordre, sûrement secret. joker, votre nom vous aide, vous tombez sur la case panarbisme-dépassé, avancer de deux cases. le tour suivant vous mène à la case mudîr (directeur), afin d'y obtenir une signature avant de retourner à la case bureau-du-fonctionnaire-chargé-des-étangers, celui vous envoie à la case computer. vous perdez deux tours à la chercher. à la case computer, présentez votre passeport avec le sourire à un fonctinnaire apparemment pas satisfait par les charmes quotidiens de son épouse. une fois le tampon tamponné et la signature griffonnée, rendez vous à la case-bureau-du-fonctionnaire-chargé-des-étrangers pour un autre tampon, une autre sigagnature. il vous délivre un papier volant, revenez dans deux mois.

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